Cautare avansata>> 

3d/compositing artist

Compania: digital fx
| Expirat la: 23.06.2006 |
| Actualizat la: 18.06.2006 |
Compania:  digital fx
Departament:  Advertising, AgentiPublicitate, ProductiePublicitara, Alte Departamente, Arhitectura, Design, IT, IT Software
Orasul:  Bucuresti
Tip Job:  Full time,Part time,Project Based,Temporar / TEMPS
Posturi disponibile:  1
Status:  Inactiv
Nivel cariera:  Student,Entry-Level/Primii 3 Ani Exp,Mid-Level/Peste 3 Ani Exp
Limbi Straine:  engleza, franceza,
Oferta:  nespecificat
Permis conducere:  nespecificat
Data introducerii:  23.05.2006
Data limita:  23.06.2006

 
CANDIDATUL IDEAL:

nu exista asa ceva!
cautam oameni capabili sa realizeze un produs finit care sa corespunda cerintelor clientilor nu imaginatiei proprii!!!
nu cautam experti in povesti din padurea verde, ghicitori in internet si maestrii in datul cu parerea!!!

ANUNTUL NU E LA MISTO! DACA FACETI FATA CERINTELOR SUNTETI BUNI, DACA NU, MAI AVETI MULTE DE INVATAT!

info@digitalfx.ro pt detalii ce si cum


RESPONSABILITATI / BENEFICII:

animator 3d:
skinng/rigging/animatie personaje
modeler 3d:
nurbs/poly/subdivisions/texturare
rendering artist:
texturare/shading/lumini
effects artist:
particule/coliziuni/expresii
compositing artist:
matte extraction/layering/matchmoving


DESCRIEREA COMPANIEI:

http://www.digitalfx.ro

daca va pune dracu sa raspundeti la intrebarile de mai jos (fara sa stati o saptamana pe google) trimiteti email cu raspunsurile la info@digitalfx.ro


ANUNTUL CONTINE UN INTERVIU ONLINE CU 5 INTREBARI
pt modeleri:
ce e aia TOPOLOGIE? cu ce se mananca EDGE LOOPS? ce inseamna continuitate? ce naiba mai e si cu muscle flow?
pt animatori:
de ce overlap si follow through? ce sunt alea phoneme? dar weights?
rendering artist:
ce e aia light linking? ce componenta a unui material produce caustics? de ce GI si nu FG sau invers? ce e aia 3point lighting? dar kicker? dar light ratio? cum se foloseste AOC? care e diferenta intre mray si rman? cine dracu a mai inventat si micropoligoanele si de ce?
compositing artist:
wtf is optical flow? dar wire removal? key mix iadd sau mmult va spun ceva? dar preblur? sau matte chattering?
r > g ? b : 0 va spune ceva? cum faci un keyer de mana?
cine e tracking si ce vrea el de la noi? de ce ne mananca zilele cu pixel shifting? de cate puncte e nevoie minim pt o solutie de camera 3d?
effects artist:
pot soft bodies sa isi pastreze volumul? ce dracu e aia stand-in? wtf is time node si ce facem cu el? fluid container tzine apa sau nu? ce e aia PP? care e diferenta intre gravity si uniform? de ce e turbulenta statica? cum folosim goalV in loc de curve field? daca scapi pariculele pe jos si trebuie sa le arunci la gunoi ce folosesti?




  • Daca doriti sa primiti pe email, in mod gratuit, cele mai noi joburi legate de 3d/compositing artist sau digital fx, va rugam sa va faceti un cont pe eJobs si sa va abonati la newsletterul de joburi.
  • Click pentru a vedea alte joburi de 3d/compositing artist sau a vedea alte joburi ale firmei digital fx.
  • Daca doriti sa aflati cele mai recente stiri legate de 3d/compositing artist sau digital fx, click aici.
  • Daca doriti sa aflati cele mai noi stiri de business legate de 3d/compositing artist sau digital fx, click aici.